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CCA0001/Triqui

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Triqui

Este pequeño proyecto consta de la realización de un juego de "Triqui", "Tic tac toe", "Tres en raya" o "Juego del Michi" como fue nombrado en el repositorio. -- El triqui sigue las reglas del juego original: Aquel que consigue un tres en raya ya sea horizontal, vertical, o diagonalmente, gana.

Fue programado para tener como contrincante a la propia maquina

O mejor dicho, a la programación con la que se le creó, pues no posee Inteligencia Artificial como tal. -- Pretende ser lo más dificil de vencer posible, fueron analizadas (y posteriormente programadas) jugadas que contraataquen toda jugada hecha por el jugador. Así mismo, despues de cada movimiento de una de las partes, el tablero será examinado por el codigo y determinará si se ha llegado a una victoria, a un empate, o si se deberá continuar el juego hasta que una de las anteriores situaciones se lleve a cabo. -- Por ultimo, preguntará al jugador si desea volver a jugar y se reiniciará el tablero.

Instalación

Lo unico ha hacer para ejecutarlo es descargar el archivo .exe que se encuentra en el main branch y abrirlo.

Aún sujeto a cambios

Es posible que realizando ciertas jugadas el bot realice una jugada que no debería, en el caso de encontrar tal anormalidad, agradezco reportarlo y lo arreglaré lo antes posible. -- De igual forma, cualquier recomendación u observación a tener en cuenta será recibida de manera grata.

About

Juego de Tres en Raya hecho en C++

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