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emanuelghdev/una-habitacion-propia

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UNA HABITACIÓN PROPIA

Animación del inicio del juego

📜 Sinopsis

Una Habitación Propia es un juego pixel art 2D de gestión emocional y granjas enfocado en la mejora de los problemas producidos por la ansiedad y el estrés. En él comenzarás con un personaje que acaba de llegar misteriosamente a un pequeño pueblo acogedor, donde encontrarás varios edificios en los cuales podrás realizar misiones, a la par que entablas conversaciones profundas con los vecinos sobre la salud mental y otros temas con los que forjarás nuevas amistades.

Las misiones serán actividades usadas en terapias y tratamientos para la ansiedad y el estrés (fundamentadas en una pequeña investigación metodológica preliminar). De esta manera, cada pantalla superada de estos ejercicios se traducirá en herramientas y técnicas prácticas para afrontar situaciones estresantes en la vida real tanto a futuro como de forma inmediata.

A continuación, presentamos las características del juego de forma más detallada, para saber cómo compilar el juego y jugar directamente puedes pinchar aquí.

🎮 Inicio

El juego comienza con un narrador introduciendo el contexto del que viene tu personaje y el pueblo y las circunstancias al que llega. Una vez termina la introducción, solo queda hacer una cosa: ingresar el nombre de tu personaje. Luego de eso, ¡comienza la aventura!

Imagen del inicio del juego Imagen de la inserción del nombre en el inicio del juego

🌼 Exploración

En el mundo de Una Habitación Propia podrás explorar desde una vista cenital un pueblo colorido y acogedor, con distintos biomas, personajes y secretos esperando a ser descubiertos.

Imagen del personaje en una playa del juego Imagen del personaje teniendo una conversación en un monte nevado Imagen del personaje hablando a la dependiente de una tienda en un pueblo Imagen del personaje abriendo un cofre en un bosque de flores

🕹️ Menú Interactivo

El juego cuenta con una interfaz cercana y simple, además de un menú de pausa que contiene pantallas para el guardado de la partida, abrir el inventario, acceder al minimapa y las opciones de configuración.

Imagen del menú de guardado del juego Imagen del inventario del juego Imagen del minimapa del juego Imagen del menú de opciones del juego

🌅 Cabaña de la Serenidad

La Cabaña de la Serenidad es un lugar donde poder descansar del mundo exterior realizando ejercicios guiados de relajación y meditación. Cada actividad disponible es una sesión de audio de una meditación guiada en específico, así podrás elegir la que más te llame la atención o la que más creas que necesites en el momento y darte un pequeño respiro.

Imagen del cartel de la cabaña de la serenidad Imagen del tutorial del menú de la serenidad Imagen del menú de la serenidad Imagen de una sesión de meditación

✒️ Biblioteca de la Asertividad

En la Biblioteca de la Asertividad contarás con un diario al que podrás añadir entradas y registrar tus emociones en cualquier momento. Las entradas del diario las verás en el mismo menú según las añadas y podrás también volver a ellas cuantas veces quieras para releer tus pensamientos antiguos.

Imagen del cartel de la biblioteca de la asertividad Imagen del menú de la asertividad Imagen del menú de la asertividad con entradas registradas Imagen de la entrada de los diarios

🌱 Casa de la Resiliencia

En la Casa de la Resiliencia podrás encontrar actividades terapéuticas de todo tipo, enfocadas a afrontar directamente algunos problemas generados por la ansiedad y el estrés. Algunos de los ejercicios que podrás encontrar aquí serán cuestionamientos socráticos, lecturas divulgativas sobre la salud mental o aprendizaje emocional ante los conflictos.

Imagen del cartel de la casa de la resiliencia Imagen del menú de la resiliencia Imagen de la introducción de un ejercicio de la casa de la resiliencia Imagen de un ejercicio de la casa de la resiliencia Imagen de un ejercicio de la casa de la resiliencia Imagen de un ejercicio de la casa de la resiliencia

💸 Tienda

En la Tienda podrás encontrar distintos objetos que puedes comprar con los PB (Puntos de Bienestar) obtenidos al completar las misiones de otros edficios.

Muchos objetos parecen poco importantes a primera vista, pero quizás necesites hacerte con algunos de ellos para poder contentar a alguno de tus vecinos...

Imagen del diálogo con la dependienta de la tienda Imagen del menú de la tienda Imagen de la descripción de un objeto en el menú de la tienda Imagen del diálogo de compra en el menú de la tienda

💬 Diálogos Inmersivos

Los NPCs con algo de confianza en el jugador compartirán sus problemas relacionados con la salud mental, sin embargo, estos no serán resueltos inmediatamente, pero sí enfrentados o cuestionados de forma directa, lo que pretende hacer hincapié en que no es necesario luchar contra pensamientos o emociones negativas, sino más bien aceptar su presencia y avanzar hacia metas que realmente importan.

Cada NPC cuenta con diálogos únicos y con respuestas personalizadas del jugador para cada caso. Pero ten cuidado, si consigues tener mucha confianza con alguno... ¡seguro que te acaban pidiendo algún favor!

Imagen del primer diálogo con un personaje Imagen de un diálogo avanzado con un personaje Imagen de las opciones de respuesta en el diálogo con un personaje Imagen de un diálogo más avanzado con un personaje

🚀 ¿Cómo jugar?

  1. Descarga la última versión cómodamente desde la página de itch.io o desde los Releases de este repositorio.

  2. Extrae el archivo .zip donde quieras.

  3. Ejecuta Una Habitación Propia.exe.


🛠️ Compilar y ejecutar desde el código fuente

  1. Requisitos previos.

    • Unity Hub instalado (versión recomendada: 3.5.2 o superior).

    • Git y Git LFS para clonar el repositorio.

    • .NET SDK (incluido con la instalación de Unity).

  2. Clonar el repositorio.

    • git clone https://github.com/emanuelghdev/una-habitacion-propia.git /

    • git clone [email protected]:emanuelghdev/una-habitacion-propia.git

  3. Abrir el proyecto en Unity

    • Abre Unity Hub.

    • Haz clic en Add project from disk y selecciona la carpeta donde clonaste el proyecto.

    • Abre el proyecto con el editor de Unity.

  4. Configuración

    • En el editor de Unity abre File > Build Settings.

    • Selecciona la plataforma deseada.

  5. Compilar y ejecutar

    • Compila con Build en la carpeta seleccionada y en esta ejecuta Una Habitación Propia.exe /

    • Compila y ejecuta directamente con Build And Run.

🤝 Contribuciones

Para cualquiera que pueda y quiera contribuir, por favor:

  1. Haz un fork del repositorio.

  2. Crea una rama con tu feature o corrección: git checkout -b feature/nueva-funcionalidad

  3. Haz tus cambios y commitéalos: git commit -m "Añadir nueva funcionalidad"

  4. Sube tu rama: git push origin feature/nueva-funcionalidad

  5. Abre un Pull Request describiendo claramente tus cambios.

¡Muchas gracias!

📄 Licencia

Este proyecto está bajo la Apache-2.0 license. Siéntete libre de usarlo y modificarlo a tu gusto, así como también es bienvenida cualquier contribución.